من نحن

بيت للإبداع الرقمي العربي بمعايير بريطانية

SWIX استوديو بريطاني المنشأ لتطوير الألعاب والتجارب التفاعلية، انطلق من بريطانيا إلى الرياض بشغف فريق يؤمن بأن المحتوى العربي يستحق أن يكون في الصدارة. نجمع بين فن التصميم وعلم البرمجة وقوة الذكاء الاصطناعي لنصنع ألعاباً ومحاكيات تترك أثراً حقيقياً: لاعبون أكثر سعادة، طلاب أكثر تفاعلاً، وشركات تبيع أكثر وتدرّب أفضل.

شعارنا — الطائر المنطلق — يلخص عهدنا لعملائنا: نصل بك إلى جمهورك أسرع، وننمو معك أكبر.

رؤيتنا

أن نكون الاستوديو الرائد في الشرق الأوسط في صناعة الألعاب والتجارب التفاعلية والمحاكيات الافتراضية، وأن نحمل المحتوى العربي إلى العالمية.

رسالتنا

تصميم وتطوير ألعاب وتجارب رقمية عالية الجودة تُمتع وتُعلّم وتُحقق قيمة تجارية حقيقية لعملائنا، عبر توظيف أحدث التقنيات والذكاء الاصطناعي وفريق عربي مبدع.

قيمنا

خمس قيم تحكم كل مشروع

01

الجودة

معايير إنتاج عالمية في كل مشروع مهما كان حجمه.

02

الابتكار

تبنّي أحدث التقنيات ومحركات الألعاب والذكاء الاصطناعي.

03

الشراكة

نتعامل مع العميل كشريك وليس كطلب عمل.

04

الأصالة

محتوى يعكس الثقافة والقيم العربية ويحترم خصوصية المجتمع.

05

الالتزام

تسليم في الوقت المحدد وبميزانية واضحة.

2030

لماذا الآن؟

تستهدف السعودية عبر الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية إنشاء عشرات استوديوهات الألعاب وإيجاد آلاف الوظائف بحلول 2030، وتستثمر مجموعة سافي للألعاب عشرات المليارات في القطاع، فيما تُبنى مشاريع عملاقة مثل القدية ونيوم على التجارب التفاعلية. هذا كله يخلق طلباً هائلاً على استوديوهات محلية قادرة على التنفيذ — وهو الفراغ الذي تملؤه SWIX.

2030الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية
#1السعودية أكبر سوق ألعاب في المنطقة
2/3من السكان يلعبون الألعاب الإلكترونية
المستقبل

خارطة الطريق 2026 – 2030

من استوديو ناشئ إلى أحد أبرز خمسة استوديوهات في المنطقة.

  1. 2026 – 2027

    التأسيس والإثبات

    • فريق نواة من 8 – 12 شخصاً
    • إطلاق الموقع والنماذج التجريبية
    • 8 – 12 مشروعاً للعملاء
    • إطلاق أول لعبة خاصة
    • التسجيل في برامج الدعم (منشآت، مسك، سافي، هيئة الترفيه)
  2. 2027 – 2028

    النمو

    • التوسع إلى 25 – 30 موظفاً
    • مكتب تمثيلي في دبي
    • إطلاق منصة SWIX للمحاكيات كخدمة (SaaS)
    • 2 – 3 ألعاب خاصة
    • أول عقد حكومي كبير
  3. 2028 – 2029

    التوسع الإقليمي

    • فريق إنتاج في مصر
    • شراكات مع ناشرين عالميين
    • لعبة VR بارزة
    • توأم رقمي لمنشأة صناعية كبرى
    • دخول قوائم الموردين للمشاريع الكبرى
  4. 2029 – 2030

    الريادة

    • أحد أبرز 5 استوديوهات في المنطقة
    • لعبة عربية ذات انتشار عالمي
    • أكثر من 50 موظفاً
    • جولة استثمارية أو شراكة استراتيجية
    • أكاديمية SWIX لتدريب المطورين
الأدوات والتقنيات

ما نبني به

محركات الألعاب

UnityUnreal Engine 5GodotWebGLThree.jsPlayCanvas

التصميم والنمذجة

BlenderMayaZBrushSubstance PainterFigmaPhotoshop

VR / AR

Meta Quest SDKOpenXRARKitARCore8th WallLens StudioSpark AR

المسح ثلاثي الأبعاد

RealityCapturePolycamLiDARMatterport

الذكاء الاصطناعي

Image & audio generationCopilot / ClaudeAutomated testing agents

الإدارة والتحليلات

JiraGitPerforceNotionFirebaseGameAnalyticsAppsFlyer

جاهز لتحويل فكرتك إلى تجربة؟

تواصل معنا اليوم واحصل على عرض مبدئي خلال 48 ساعة. نبني معك من الفكرة إلى الإطلاق.

احصل على عرض مبدئي خلال 48 ساعة